在《原神》这款风靡全球的手游中,玩家们总是热衷于探索新的角色,并希望将他们培养到最强,并非所有角色都值得投入大量资源,我们就来揭秘《原神》中10大不值得培养的角色,帮助大家避免“踩坑”,让游戏体验更加顺畅。
一、辛焱:摇滚之路并不平坦
辛焱,这位摇滚风格的四星角色,以其独特的形象和技能吸引了不少玩家的目光,辛焱的定位却有些尴尬,作为物理系角色,她的输出能力并不出众,且受限于四星定位,上限较低,辛焱的突破材料——阴间琉璃袋,获取难度较大,进一步增加了培养难度,对于大多数玩家来说,辛焱更适合作为前期过渡角色,而非长期培养对象。
二、雷泽:四星物理角色的尴尬处境
雷泽,作为早期炙手可热的四星物理输出角色,曾是许多玩家开荒时的得力助手,随着游戏版本的更新,雷泽的处境越来越尴尬,受限于四星定位,雷泽的输出能力无法与五星角色相提并论,物理系角色长期受到深渊70%物体抵抗的影响,使得雷泽在面对高物理抵抗的敌人时表现不佳,对于追求极致输出的玩家来说,雷泽已不再是最佳选择。
三、安柏:蓄力弓的尴尬
安柏,作为御三家之一的火系弓箭角色,曾是新手玩家们的首选,随着游戏进程的推进,安柏的弱点逐渐暴露出来,她的蓄力弓技能虽然可以造成一定伤害,但命中率较低,且缺乏范围伤害能力,这使得安柏在面对大量敌人时显得力不从心,对于追求高效输出的玩家来说,安柏已不再是最佳选择。
四、丽莎:雷系法器的无奈
丽莎,御三家中的雷属性法器角色,以其独特的技能机制吸引了不少玩家的关注,丽莎的技能释放过程较长且易被打断,这使得她在实战中难以持续发挥作用,丽莎的技能能量消耗较大,对于新手玩家来说,操作难度较大,对于追求稳定输出的玩家来说,丽莎并不是最佳选择。
五、托马:盾牌角色的尴尬
托马,作为四星火元素护盾辅助角色,在上线前曾被寄予厚望,实际上托马的表现并不尽如人意,他的盾牌值较低,且需要普攻叠层才能增加盾牌厚度,在实战中,怪物往往不会给玩家足够的时间来叠盾,托马的盾牌往往在被击碎前无法提供足够的防御支持,托马的技能能量消耗较大,使得他在战斗中难以持续发挥作用,对于追求高效防御的玩家来说,托马并不是最佳选择。
六、埃洛伊:联动角色的遗憾
埃洛伊,作为与PS地平线联动的五星冰系弓角色,曾是许多玩家梦寐以求的角色,实际上埃洛伊的强度并不尽如人意,她的输出能力有限,且缺乏有效的辅助技能,这使得埃洛伊在游戏中的使用价值较低,对于追求极致输出的玩家来说,埃洛伊并不是最佳选择。
七、旅行者:主角的无奈
旅行者,作为《原神》的主角,拥有七元素转换能力,在单一元素形态下,旅行者的输出和辅助能力均相对有限,特别是风主和岩主,在特定战斗环境中的表现并不突出,对于追求极致输出的玩家来说,旅行者并不是最佳选择。
八、芭芭拉:治疗角色的尴尬
芭芭拉,作为治疗角色,其治疗能力并不突出,芭芭拉在战斗中容易引发内鬼效应,如自身挂水导致被冻结,这使得芭芭拉在实战中的表现并不稳定,对于追求稳定治疗的玩家来说,芭芭拉并不是最佳选择。
九、七七:奶妈的困境
七七,作为早期奶妈角色之一,曾在游戏中占据一席之地,随着游戏版本的更新,七七的弱点逐渐暴露出来,她的个人伤害倍率不高,挂冰次数少,缺乏BUFF,且治疗CD较长,这使得七七在后期无法有效支持后台角色,对于追求高效治疗的玩家来说,七七并不是最佳选择。
十、诺艾尔:防御型角色的尴尬
诺艾尔,作为防御型角色,其输出能力同样较低,虽然诺艾尔可以承受一定的伤害,但在当前游戏环境中,更高效的防御和输出角色层出不穷,这使得诺艾尔在战斗中的表现相对平庸,对于追求极致防御的玩家来说,诺艾尔并不是最佳选择。
原神10大不值得培养角色的手游官方数据
以下是《原神》手游官方对于上述10个角色的相关数据:
- 辛焱:四星物理角色,突破材料获取难度大,输出能力一般。
- 雷泽:四星物理角色,受限于四星定位,输出能力有限。
- 安柏:四星火系弓箭角色,蓄力弓技能命中率较低,缺乏范围伤害能力。
- 丽莎:四星雷系法器角色,技能释放过程长且易被打断,能量消耗大。
- 托马:四星火元素护盾辅助角色,盾牌值低,技能能量消耗大。
- 埃洛伊:五星冰系弓角色,输出能力有限,缺乏有效的辅助技能。
- 旅行者:主角,单一元素形态下输出和辅助能力均有限。
- 芭芭拉:四星治疗角色,治疗能力不突出,容易引发内鬼效应。
- 七七:四星奶妈角色,个人伤害倍率不高,治疗CD较长。
- 诺艾尔:四星防御型角色,输出能力较低,在当前游戏环境中表现平庸。
用户认可数据
根据《原神》社区和论坛的反馈,上述10个角色在玩家中的口碑普遍不佳,许多玩家表示,这些角色在实战中的表现并不理想,且培养成本较高,对于追求极致游戏体验的玩家来说,建议避免投入过多资源在这些角色上。
《原神》中的每个角色都有其独特的魅力和价值,对于追求极致输出的玩家来说,上述10个角色可能并不是最佳选择,希望本文能够帮助大家避免“踩坑”,让游戏体验更加顺畅。