Meta公司首席执行官马克·扎克伯格在全球顶级播客节目Joe Rogan Experience中再次发表了对苹果公司的尖锐批评,扎克伯格直言不讳地指出,苹果自史蒂夫·乔布斯推出iPhone以来,已经20年没有发明出任何真正伟大的东西了,其创新力已经陷入停滞,赚钱方式更是全靠压榨开发者和用户,这一言论迅速在游戏圈引发轩然大波,众多手游开发者、玩家以及行业观察者纷纷对此发表看法。
扎克伯格在节目中表示,苹果的创新力已经大不如前,自乔布斯去世后,苹果似乎一直在吃老本,依靠iPhone的成功坐享其成,他提到,近年来iPhone的创新更多停留在性能优化和外观微调上,缺乏颠覆性的突破,iPhone 13系列的“挤牙膏式”升级就饱受诟病,销量增速持续放缓,而在万物互联的AI新时代,苹果的创新脚步更是明显放缓,未能引领新的科技潮流。

除了硬件创新乏力,扎克伯格还批评了苹果在软件生态上的保守策略,他指出,苹果通过App Store收取高达30%的“苹果税”,严重压榨了开发者的利润空间,这一政策不仅限制了开发者的创新动力,还导致许多优质应用无法获得应有的回报,苹果对第三方配件的限制也迫使消费者购买更多的外围设备和插件,进一步增加了用户的负担。
在手游领域,苹果的这种策略尤为明显,许多手游开发者表示,苹果的高额抽成和严格的审核机制让他们倍感压力,他们需要支付高昂的“苹果税”,导致游戏利润大幅下降;苹果的审核机制又过于严格,经常导致游戏无法及时上线或面临下架风险,这种双重压力让许多手游开发者对苹果平台望而却步,转而投向其他更具开放性和包容性的平台。

扎克伯格还批评了苹果在智能设备领域的布局,他认为,苹果虽然推出了Apple Watch、Air Pods等热门产品,但这些产品更多是在吃iPhone的老本,缺乏真正的创新,而在折叠屏、可穿戴设备等领域,苹果虽然正在积极布局,但这些领域的成熟还需要时间,能否成为新的增长点尚存变数,相比之下,Meta等竞争对手在智能设备领域的创新更为活跃,不断推出具有颠覆性的新产品。
扎克伯格的言论引发了手游界的广泛共鸣,许多手游玩家表示,他们确实感受到了苹果在创新上的乏力,近年来,苹果在游戏领域的表现并不突出,缺乏令人眼前一亮的新游戏和新技术,相比之下,安卓平台则凭借更开放的生态系统和更丰富的游戏资源吸引了大量玩家,一些玩家甚至表示,他们已经放弃了苹果设备,转而使用安卓设备来玩游戏。
除了玩家和开发者,行业观察者也对扎克伯格的言论表示了关注,他们认为,苹果的创新力下滑确实是一个不容忽视的问题,在竞争日益激烈的科技市场,缺乏创新就意味着失去竞争力,如果苹果不能尽快找回创新力,那么它很可能会被其他竞争对手超越。
值得注意的是,扎克伯格在批评苹果的同时,也表达了对Meta未来发展的信心,他表示,Meta正在积极布局智能眼镜和虚拟现实等领域,试图打造全新的游戏体验,他认为,这些新技术不仅能够提供更加真实的临场感体验,还能让人们在工作之余享受更多乐趣,在未来的游戏场景中,玩家可以通过智能眼镜和虚拟现实技术身临其境地进入游戏世界,与游戏中的角色进行互动和战斗,这种全新的游戏体验将彻底改变人们对游戏的认知。
为了支持这一愿景,Meta正在加大研发投入,推动新技术的发展和应用,Meta也在积极寻求与游戏开发者的合作,共同打造更多优质的游戏内容,扎克伯格表示,Meta将致力于打造一个开放、包容的游戏生态系统,让开发者能够自由地发挥创意和才华。
在扎克伯格发表这一言论后,苹果方面并未立即作出回应,这一事件已经引发了手游界的广泛讨论和关注,许多手游开发者、玩家以及行业观察者都在思考一个问题:苹果是否真的缺乏创新?它的未来又将何去何从?
据手游官方数据显示,近年来苹果在游戏领域的市场份额确实有所下滑,安卓平台则凭借更开放的生态系统和更丰富的游戏资源吸引了大量玩家,这一趋势在未来可能会继续加剧,对苹果的游戏业务构成更大的挑战。
用户认可数据也显示,越来越多的玩家开始转向安卓平台来玩游戏,他们认为,安卓平台的游戏选择更多、价格更实惠、体验也更自由,相比之下,苹果平台则显得过于封闭和昂贵,这一趋势在未来可能会进一步加速,对苹果在游戏领域的地位构成更大的威胁。
扎克伯格又说“大实话”:苹果缺乏创新 赚钱全靠压榨,这一言论虽然尖锐,但确实反映了苹果在创新上的乏力和对开发者的压榨,如果苹果不能尽快找回创新力并改变其压榨开发者的策略,那么它很可能会在游戏领域失去更多的市场份额和用户的信任,作为科技行业的巨头之一,苹果仍然拥有强大的品牌影响力和技术实力,未来它能否重拾创新力并重新赢得用户的信任?这将是一个值得期待的问题。