在科技日新月异的今天,人工智能(AI)正以前所未有的速度改变着我们的生活,而手游作为数字娱乐的重要组成部分,也在AI的赋能下焕发新生,百度创始人李彦宏在法国巴黎举办的“欧洲科技创新展览会”(Viva Technology)上,就中西AI区别发表了独到见解,指出中国AI与西方的最大区别在于应用,这一观点在手游领域同样引起了广泛共鸣。
李彦宏在会上强调,中国拥有数百个基础模型,但人们更多地在探讨AI时代的超级应用,他提到,应用驱动了中国AI的快速发展,这一趋势在手游行业尤为明显,随着AI技术的不断成熟,手游已经从简单的娱乐工具,转变为集娱乐、社交、教育等多功能于一体的超级应用平台,在这个平台上,玩家不仅可以享受到极致的游戏体验,还能通过AI技术实现与游戏角色的深度互动,甚至参与到游戏内容的创作中,这种前所未有的参与感和沉浸感,正是AI应用在手游领域的独特魅力。

在手游领域,AI的应用不仅体现在游戏内容的创新上,更在于对玩家需求的精准把握和个性化服务的提供,通过AI技术,手游厂商可以收集并分析玩家的游戏行为、偏好等数据,从而为他们提供更加符合个人口味的游戏推荐和定制化的游戏体验,这种基于大数据和AI技术的个性化服务,不仅提升了玩家的满意度和忠诚度,也为手游厂商带来了更加精准的市场定位和更高的用户粘性。
李彦宏还提到,无论是初创公司还是互联网大厂,都在努力探索最能发挥生成式AI能力、能被数十亿人使用的应用形态,在手游领域,这一探索已经取得了显著成果,一些手游厂商通过引入AI技术,实现了游戏角色的智能对话和情绪感知,让玩家在游戏中感受到了更加真实和生动的互动体验,AI技术还被应用于手游的营销策略中,通过精准投放广告和推荐内容,有效提升了手游的市场知名度和用户获取效率。

值得注意的是,李彦宏在会上还分享了一个令人振奋的消息:百度旗下的AI大模型文心一言已经累计拥有2亿用户,每天都有数千万用户在使用百度搜索、百度文库等应用的AI功能,这一数据不仅证明了AI技术在互联网领域的广泛应用和巨大潜力,也为手游行业提供了宝贵的启示:在AI技术的加持下,手游有望成为下一个拥有数亿级用户的超级应用平台。
在手游领域,AI的应用还体现在对游戏性能的优化和提升上,通过AI技术,手游厂商可以实现对游戏画面的智能渲染和动态调整,从而在保证游戏画质的同时,降低对硬件资源的消耗和能耗,AI技术还可以被用于游戏音效的生成和处理上,为玩家提供更加逼真和沉浸的听觉体验,这些技术的应用不仅提升了手游的整体品质,也为玩家带来了更加流畅和舒适的游戏体验。
李彦宏在会上还表示,关注应用并非是忽视基础模型的发展,相反,AI应用与基础大模型的发展相辅相成,在手游领域,这一观点同样得到了验证,随着AI技术的不断进步和应用场景的拓展,手游厂商对基础模型的需求也在不断增加,为了满足这一需求,手游厂商纷纷加大在AI技术研发和人才培养上的投入力度,推动AI技术在手游领域的深入应用和不断创新。
据手游官方数据显示,自AI技术被广泛应用于手游领域以来,游戏用户的留存率和付费率均得到了显著提升,以某款热门手游为例,在引入AI技术后,其用户留存率提高了近30%,付费率也增长了近20%,这一数据不仅证明了AI技术在手游领域的巨大价值,也为手游厂商提供了更加明确的发展方向和市场定位。
根据用户认可数据显示,超过80%的手游玩家表示,AI技术的应用让他们在游戏中获得了更加真实和生动的互动体验;超过70%的玩家认为,AI技术提升了游戏的整体品质和流畅度;而超过60%的玩家则表示,他们愿意为拥有AI技术的手游支付更高的费用,这些数据不仅反映了玩家对AI技术在手游领域应用的认可和喜爱程度,也为手游厂商提供了更加坚定的信心和动力去推动AI技术的深入应用和不断创新。
李彦宏在Viva Technology上关于中西AI区别的论述,在手游领域同样具有深刻的启示意义,随着AI技术的不断进步和应用场景的拓展,手游有望成为下一个拥有数亿级用户的超级应用平台,而在这个平台上,AI技术将发挥越来越重要的作用,为玩家带来更加真实、生动和沉浸的游戏体验。