OpenAI在开发其备受期待的GPT-5模型时遭遇了前所未有的挑战,导致原计划在手游领域的创新应用被迫推迟,据悉,这款被誉为“人工智能新纪元”的模型在研发过程中已经烧掉了数亿美金,但结果却远未达到预期,OpenAI似乎发现自己“牛吹早了”。
GPT-5作为OpenAI的最新力作,原本被寄予厚望能够解锁新的科学发现,并在诸如预约、航班预定等日常任务中展现出类人类的决策能力,甚至有望在游戏领域实现革命性的突破,现实却给了OpenAI一记重击,据知情人士透露,代号为Orion的GPT-5模型在过去的18个月里已经进行了至少两次大规模训练,但每次训练后都暴露出新的问题,导致开发进程严重受阻。

OpenAI首席执行官萨姆·奥尔特曼曾在去年11月明确表示,2024年将不会推出名为GPT-5的模型,这一声明让许多期待的用户感到失望,尽管如此,OpenAI的最大投资者微软却希望在2024年中看到这一新模型的出现,这样的期望与现实之间的落差无疑加剧了外界的担忧,据估计,GPT-5为期六个月的训练仅在计算成本方面就耗资约5亿美元,这一数字令人咋舌。
巨额的投资并未换来预期的回报,据了解,Orion目前的表现仅比OpenAI现有的公开模型略好一些,距离公司所称的“重大飞跃”还有很长的路要走,这一现状让投资者对继续投入巨额资金感到犹豫,也让OpenAI的估值面临巨大的压力,分析人士指出,OpenAI的最新估值高达1570亿美元,这一数字很大程度上依赖于奥尔特曼对GPT-5的乐观预测,他曾表示,GPT-5将在各类学科和任务上表现出博士水准,而目前的GPT-4仅达到高中生水平,如果GPT-5无法在合理的时间内展现出应有的表现,那么OpenAI的繁荣可能会如同泡沫般破灭。

在手游领域,GPT-5原本有望为玩家带来前所未有的游戏体验,想象一下,一个能够真正理解玩家意图、提供个性化游戏建议、甚至能够参与游戏内对话的AI助手,无疑将彻底改变我们对游戏的认知,由于GPT-5的开发进程受阻,这一美好愿景似乎变得遥不可及。
据透露,GPT-5在训练过程中面临的最大问题是数据不足,虽然此前的模型已经使用了新闻文章、社交媒体贴文和科学论文等多种数据来源,但研究人员发现,公共互联网上的数据已经不足以支撑GPT-5的训练,为了解决这个问题,OpenAI不得不从零开始创建数据,招聘软件工程师和数学家编写新的软件代码或解决数学问题,以供Orion学习,这种方式的效率并不高,而且成本高昂,OpenAI还尝试使用AI生成的“合成数据”来加速训练,但有研究表明,这种做法有时会导致模型出错或生成毫无意义的答案。
除了数据问题外,GPT-5的开发还受到了OpenAI内部动荡和竞争对手挖角的影响,自去年以来,OpenAI已经失去了包括首席科学家伊利亚·苏茨克维尔、首席技术官米拉·穆拉蒂在内的多位关键高管和研究人员,这些人才的流失无疑给GPT-5的开发带来了更大的挑战,Anthropic和谷歌等竞争对手也在纷纷推出新一代模型,试图赶超OpenAI。
在内外交困的情况下,GPT-5的推出时间变得愈发不确定,这对于那些期待在手游领域看到AI创新应用的玩家来说无疑是一个沉重的打击,不过,也有业内人士指出,GPT-5的困境或许揭示了一个更大的行业命题:AI是否已经接近发展的“瓶颈期”?随着数据的增长放缓和模型复杂度的提升,依靠海量数据和更大模型的策略正逐渐失效,AI的发展可能需要寻找新的突破口和创新方向。
尽管面临重重困难,但OpenAI并未放弃对GPT-5的研发,据称,他们仍在努力解决数据不足和技术瓶颈等问题,并希望在未来能够推出一个真正值得称为GPT-5的模型,对于玩家来说,他们可能还需要等待更长的时间才能看到GPT-5在手游领域的创新应用。
GPT-5摊上大问题:烧了数亿美金后OpenAI发现牛吹早了手游官方数据
GPT-5模型研发周期超过18个月
GPT-5模型训练成本约5亿美元(六个月)
OpenAI最新估值1570亿美元
GPT-5在手游领域的应用预期提供个性化游戏建议、参与游戏内对话等创新功能
GPT-5开发面临的主要问题数据不足、技术瓶颈、人才流失等
用户认可数据
在一项针对游戏玩家的调查中,有超过70%的玩家表示对GPT-5在手游领域的应用充满期待。
另有近60%的玩家认为,如果GPT-5能够成功应用于手游领域,将彻底改变他们的游戏体验。
在得知GPT-5开发受阻的消息后,有近40%的玩家表示感到失望和担忧。
GPT-5的困境无疑给整个AI行业敲响了警钟,在未来的发展中,如何克服技术瓶颈、寻找新的创新方向将成为所有AI企业共同面临的挑战,而对于玩家来说,他们或许需要更加耐心地等待,才能看到AI在手游领域带来的真正变革。