《仙剑世界》制作人姜海涛接受了专业媒体的独家专访,为玩家带来了关于这款备受期待的手游的深度爆料,作为仙剑IP的最新力作,《仙剑世界》不仅承载了无数国人的仙侠梦想,更在游戏内容、玩法创新以及技术优化等方面进行了全面升级,力求为玩家打造一个真实、灵动且充满无限可能的东方浪漫幻想世界。
御灵系统全面升级,战斗体验焕然一新

在专访中,姜海涛首先提到了《仙剑世界》的核心玩法之一——御灵系统,他表示,御灵玩法在首发版本中将成为游戏的核心亮点,并从多个维度进行了全面强化,御灵在战斗中的参与比例与数值贡献得到了大幅度提升,确保玩家在旅途中能更加深刻地感受到“万物有灵”的核心体验。
首发版本新增了融合类、云携类、化灵类等多种分类的御灵,为玩家提供了更加丰富的选择与搭配空间,融合类御灵可以在一定时间内与角色融为一体,大幅度提升角色的五灵属性;云携类御灵则围绕在角色周围,为角色提供持续性的buff,并在战斗中产生联动效果;化灵类御灵则可以与角色合为一体,增强双方的能力,这些御灵不仅形象鲜明,具有仙剑IP的独特特色,还拥有深厚的背景故事和丰富的个人向故事,甚至有自己的生态链与栖息之所。

姜海涛透露,御灵与BOSS的打击反馈进行了细致优化,解决了以往可能存在的打击感不足问题,并大幅提升了动作的丰富度与流畅性,玩家可以根据自己的策略需求,灵活搭配与组合不同的角色与御灵,构建出独一无二的战斗体系与战斗模式,新版本还将加入助战功能,大幅度降低操作门槛,让更多的休闲类玩家也能轻松融入这个仙侠世界。
剧情与探索深度结合,自由选择体验
针对玩家最为关注的前期剧情问题,姜海涛表示开发团队在前序流程中进行了大量调整,在前序流程中,即在CG播放之前,增加了一场史诗级的Boss战斗,所有玩家可以与历代经典角色一同开启一场史诗级的Boss战,这场Boss战不仅能拉高玩家们的前期心流,还能让玩家在战斗中快速了解《仙剑世界》的战斗特色以及世界观的核心。
在首发版本中,主线剧情、三位一体区域等部分会调整成自选剧情卡的模式,将原有的线性流程剥离,游戏的大世界探索和剧情实现分离,玩家可以根据自己的喜好与兴趣,自由选择体验不同的剧情章节,或者自由在大世界探索、拍照,赋予玩家更多样化的选择与更高自由度,这样的设计方式也更有利于不同群体的玩家进行体验,避免了类似主线强捆绑的方式将轻度玩家往外推。
技术优化持续进行,双端体验全面升级
在移动端和PC端的性能和画面表现上,制作组表示会持续优化打磨,移动端机型的要求上会持续下探,以骁龙855为保底,并对845的机型进行针对性优化,针对移动端的中高端机,将逐步进行画质调整和优化,使其尽量靠近PC端表现,PC端将会进一步优化光照、贴图,并支持4K高清画质,之前角色建模存在的暗沉等问题,也会通过面部的打光、优化部分角色的模型、增加漫反射等方式,使其面部看起来更柔和,以此达到角色整体品质的提升。
大世界探索充满惊喜,生态与玩法并重
《仙剑世界》打造了一个由浪漫唯美的江南全景、磅礴恢宏的蜀山、神秘苗疆等区域构成的384平方公里的无缝开放大世界,在这个大世界中,玩家将邂逅种类繁多、习性各异的生灵万物,与仙剑经典角色和全新原创角色们结伴同行,共同探索这个万物有灵的东方浪漫幻想世界。
在生态模块方面,游戏通过提升精怪可视距离、增加行为模式及生态系统设定,如精怪蛋等,显著增强了世界的灵气与可信度,根据区域特色划分精怪族群,如南瓜精的族群展现各异行为,精怪与游戏中其他势力如潮生门的互动,为玩家提供了丰富的探索体验,提升了产品整体的沉浸感。
玩法模块方面,游戏针对玩家反馈进行了多项调整,去除了体验重复的解谜机关,简化了部分探索难度,同时保留了挑战性玩法,鼓励玩家思考与尝试,加强了引导及时性,帮助玩家更好地理解机关作用,新引入的唤灵系统简化了通用任务流程,为玩家减负,新御灵与玩法定位也为大世界增添了更多乐趣。
未来规划诚意满满,持续拓展游戏内容
在专访中,姜海涛还透露了《仙剑世界》的未来规划,他表示,制作组会逐步开放蜀山、苗疆、中原等地区,这些地区会包含全新的角色以及角色对应的剧情,以及新的御灵,大世界的沉浸感也将得到提升,全新技术的应用以及御灵、探索、战斗、剧情等多模块结合,将为玩家带来更加丰富的游戏体验。
在社交及多人玩法方面,姜海涛表示,不会强迫玩家玩MMO模块,有些玩家在玩单人的时候,可能会感觉到孤独,想有一个平台、一个区域能够去结交朋友,这部分也会是游戏的重点,制作组会去拓展一些多人的内容,赛季制内容的加入也将为游戏增添新的活力,目前规划每三个月一个赛季,并且每个赛季会开放新的区域,不同的赛季会围绕不同的主题玩法进行延展,如江南地区拥有丰富的御物相关的交互,而在未来蜀山版本则会有更多御剑相关的玩法。
玩家反响热烈,期待值持续攀升
自《仙剑世界》曝光以来,就受到了广大玩家的热烈关注,在之前的玩家见面会和测试中,不少玩家都表示对游戏充满期待,他们纷纷表示,游戏的画面精美、玩法丰富、剧情引人入胜,让他们仿佛置身于一个真实的仙侠世界,在专访中,姜海涛也表达了对玩家的感谢和期待,他表示,制作组会继续努力,为玩家带来更加优质的游戏体验。
《仙剑世界》制作人专访爆料官方数据
御灵数量:首发版本将有近百只形态各异的精怪,短时间内将快速扩充到200种数量以上,且未来仍会持续拓展。
游戏区域:游戏打造了一个384平方公里的无缝开放大世界,包含江南全景、蜀山、苗疆等地区。
技术优化:PC端支持4K画面效果,移动端针对中端及以下机型性能要求不断下探,以骁龙855为保底,并对骁龙845机型进行针对性优化;高端机型在极致画面下依旧能达到60帧的高帧率表现。
用户认可:在之前的测试中,玩家对游戏的满意度高达90%以上,纷纷表示期待游戏的正式上线。
用户认可数据
玩家满意度:92%的玩家对游戏的整体表现表示满意。
玩法创新度:89%的玩家认为游戏的御灵系统和玩法创新度较高。
画面表现力:95%的玩家对游戏的画面表现力表示赞赏。
剧情吸引力:90%的玩家认为游戏的剧情吸引力较强,期待后续剧情的发展。
《仙剑世界》制作人专访爆料,这个无数国人想象的世界我们做到了,无论是从御灵系统的全面升级、剧情与探索的深度结合,还是技术优化的持续进行以及未来规划的诚意满满,都展现了制作组对这款游戏的用心和热爱,相信在不久的将来,《仙剑世界》将成为广大玩家心中的仙侠世界新标杆。