在2025年的初春时节,手游产业正蓬勃发展,在这股热潮背后,却隐藏着一些不为人知的挑战与变化,晶圆代工大厂联电公布的2024年业绩报告,如同一面镜子,映照出了手游产业链上游的微妙变动——成熟制程需求疲软,对包括手游在内的整个半导体应用产业产生了深远影响。
联电,作为全球领先的晶圆代工厂商之一,其业绩的波动无疑牵动着整个半导体行业的神经,2024年,联电全年营收达到了新台币2323亿元(约合人民币520亿元),同比增长4.39%,这一数字虽然看似稳健,但背后却隐藏着不少隐忧,与往年相比,联电的营收增长率明显放缓,毛利率也出现了下滑,从上一年的34.9%降至32.6%,更为引人注目的是,联电第四季度的税后纯益季减高达41.27%,单季毛利率30.4%更是创下了近15季的新低。

这一连串的数据背后,是成熟制程市场需求的疲软,成熟制程,作为半导体产业中的重要一环,广泛应用于包括手游芯片在内的众多领域,近年来,随着先进制程技术的不断突破和普及,成熟制程的市场需求逐渐呈现出疲软态势,特别是在2024年,全球半导体市场面临多重挑战,包括经济增速放缓、消费电子市场饱和、地缘政治紧张等因素,都加剧了成熟制程市场的下行压力。
对于手游产业而言,成熟制程需求疲软的影响是显而易见的,手游作为半导体应用的重要领域之一,其芯片需求量大、更新迭代速度快,在成熟制程市场需求疲软的大背景下,手游芯片的生产成本不断上升,而利润空间却在不断压缩,这直接导致了手游厂商在芯片采购上的压力增大,进而影响了手游产品的研发和推出速度。

以某知名手游大厂为例,该厂商在2024年推出了多款备受期待的新游戏,由于芯片供应紧张,这些游戏的开发周期被迫延长,甚至部分游戏因芯片问题而推迟上线,这不仅影响了游戏厂商的市场竞争力,也给玩家带来了不小的失望。
除了手游厂商外,整个手游产业链上的相关企业也都受到了不同程度的影响,手游芯片设计公司、晶圆代工厂商、封装测试企业等,都面临着市场需求下滑、产能利用率不足等挑战,这些挑战不仅影响了企业的盈利能力,也加剧了整个产业链的波动和风险。
在挑战与困境中,也孕育着新的机遇与变革,面对成熟制程需求疲软的问题,联电等晶圆代工厂商并没有坐以待毙,他们积极调整战略,加大在技术创新和先进封装解决方案上的投入,以应对市场变化,联电正在加速推进22纳米制程的投片工作,并预计从2025年起带来更高的营收贡献,联电还与美国合作伙伴共同开发了12纳米制程平台,以满足客户在22纳米以下制程升级的需求。
这些努力不仅有助于提升联电自身的竞争力,也为手游产业带来了新的希望,随着先进制程技术的不断突破和普及,手游芯片的性能将得到进一步提升,而生产成本则有望降低,这将为手游厂商提供更多的选择和可能性,推动手游产业的持续创新和发展。
手游产业也在积极寻求新的增长点,随着5G技术的普及和云计算技术的发展,云游戏逐渐成为了一个新的热点,云游戏通过将游戏运行在云端服务器上,实现了游戏数据的实时传输和渲染,从而大大降低了对本地硬件的要求,这不仅为玩家提供了更加流畅和便捷的游戏体验,也为手游产业带来了新的商业模式和盈利点。
云游戏的发展还面临着一些挑战和问题,云游戏的网络延迟和带宽要求较高,需要更加稳定和高效的网络基础设施来支持,云游戏也需要更加完善的版权保护机制和支付体系来保障游戏厂商和玩家的利益,随着技术的不断进步和市场的逐步成熟,这些问题都将得到逐步解决。
回到联电2024年的业绩报告上,虽然整体业绩有所下滑,但也有一些亮点值得关注,联电在22/28纳米产品上的营收仍然保持了15%的增长率,客户对于升级至22纳米特殊制程平台也展现出了强烈的意愿,这些平台在降低功耗及提升性能方面较28纳米具优势,非常适用于下一代通讯技术和显示驱动IC等领域,这也为手游产业提供了新的机遇和可能。
让我们来看看联电2024年业绩下滑、成熟制程需求疲软的手游官方数据,据统计,2024年,全球手游市场规模虽然仍然保持了增长态势,但增速明显放缓,由于芯片供应紧张等因素的影响,部分手游产品的上线时间被迫推迟或取消,一些手游厂商也面临着盈利压力增大的问题,不得不通过调整游戏内购价格、增加广告收入等方式来维持运营。
在挑战与困境中,手游产业仍然展现出了强大的生命力和创新能力,我们相信,在未来的日子里,随着技术的不断进步和市场的逐步成熟,手游产业将迎来更加广阔的发展前景和更加美好的未来。