97拳皇再现经典,大门五郎BUG震手法全揭秘

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在格斗游戏的世界里,拳皇97无疑是一座不可逾越的高峰,这款经典游戏不仅承载着无数玩家的青春回忆,更以其独特的战斗系统和丰富的角色设定,成为了格斗游戏史上的经典之作,而在众多角色中,大门五郎以其强大的投技和独特的BUG震技巧,成为了众多玩家心中的“战神”,我们就来一起探讨一下大门五郎的BUG震手法,为大家带来拳皇97大门BUG震的最全教学。

大门五郎,作为拳皇97中的一名强力角色,以其稳健的防守和强大的反击能力著称,真正让大门五郎登上神坛的,却是他那令人防不胜防的BUG震技巧,BUG震,顾名思义,是利用游戏中的一些漏洞或特性,实现对手无法防御的攻击,在拳皇97中,大门五郎的BUG震技巧正是利用了对手倒地后起身瞬间的“1帧”站立姿势,在这个瞬间出招,让对手来不及做出反应,从而达到一击必杀的效果。

97拳皇再现经典,大门五郎BUG震手法全揭秘

要掌握大门五郎的BUG震技巧,首先需要了解他的基本招式,大门的常用招式包括玉溃(→+A)、头上拂(↘+C)、地雷震(→↓↘+A或C)等,地雷震正是BUG震技巧的核心所在,单凭感官的判断来“目押”是很难把握出招时机的,所以就衍生出了“利用大门技能的帧数”来“计时”,达到对手起身的一瞬间使用“地雷震”的效果。

在大门五郎的BUG震技巧中,最常见的莫过于天地返后的BUG震了,天地返(近身)→↘↓↙←→+A或C)是大门五郎的招牌投技之一,可以将对手高高举起并重重摔在地上,而在这之后,如果玩家能够准确判断对手的起身时间,并在其起身的瞬间使用地雷震,就能实现BUG震的效果,不过,由于不同角色的倒地起身时间是不一样的,所以大门在对战不同角色的时候,“BUG震”的方式也不一样。

97拳皇再现经典,大门五郎BUG震手法全揭秘

以神乐千鹤为例,她的倒地起身时间相对较长,因此在对战神乐时,大门可以在天地返后使用一套复杂的连招来卡时间,最终在对手起身的瞬间使用地雷震,而像八神庵这样的角色,其倒地起身时间较短,大门则需要更加精准的判断和更快的手速,才能在对手起身的瞬间实现BUG震。

除了天地返后的BUG震外,大门五郎还有其他多种BUG震技巧,在对手被击倒后,大门可以使用小跳或超受身(↓↙←+B或D)等技巧来调整自己的位置和高度,从而在对手起身的瞬间使用地雷震,大门还可以利用自己的其他招式来创造BUG震的机会,如使用出云投(←↙↓↘→+A)或切株返(←↙↓↘→+C)等投技将对手控制在自己身边,然后寻找机会使用地雷震。

值得注意的是,大门五郎的BUG震技巧并非无敌,在拳皇97中,至少有已知的3种方法能够规避BUG震,其中最简单的一种方法就是利用角色的飞天技能,如蔡宝健和不知火舞的飞天技能,可以在对手使用BUG震时躲避其攻击,一些角色还拥有特殊的技能指令,可以在倒地起身的一瞬间释放,从而规避大门的BUG震,陈国汉的“铄逃”(3A)、玛丽的“上升之箭”(3B)等技能,都可以在倒地后迅速起身并躲避攻击,最后一种方法则是利用指令投来打断大门的地雷震动作,不过这需要玩家在倒地起身时迅速输入指令投的指令,并且要求和大门近身,因此实现起来比较困难。

尽管存在这些规避方法,但大门五郎的BUG震技巧仍然是拳皇97中最为强大的攻击手段之一,它不仅能够在比赛中为玩家带来巨大的优势,更是成为了众多玩家追求的技术巅峰,对于想要掌握大门五郎BUG震技巧的玩家来说,除了需要不断练习和积累经验外,还需要深入了解游戏机制和角色特性,以便在比赛中灵活运用这一技巧。

以下是拳皇97大门BUG震手法的官方数据以及用户认可数据:

官方数据

大门五郎的地雷震技能帧数1帧(持续)

天地返技能帧数投技判定帧数为多帧,具体根据对手位置和状态而定

不同角色倒地起身时间帧数从53F到76F不等(F代表帧数)

用户认可数据

在拳皇97玩家社区中,超过80%的玩家认为大门五郎的BUG震技巧是游戏中最为强大的攻击手段之一。

在各大格斗游戏赛事中,大门五郎的BUG震技巧多次成为比赛的关键转折点,赢得了众多玩家的赞誉和认可。

在社交媒体和游戏论坛上,关于大门五郎BUG震技巧的讨论和分享始终保持着高度的热度和关注度。

大门五郎的BUG震技巧是拳皇97中一道独特的风景线,它不仅展现了玩家们的精湛技艺和深厚功底,更为这款游戏增添了无尽的魅力和乐趣,如果你也是一名拳皇97的忠实玩家,不妨尝试一下大门五郎的BUG震技巧吧!相信你一定能够在游戏中找到属于自己的乐趣和成就感。