在《植物大战僵尸》这款经典塔防游戏中,玩家需要利用各种各样的植物来抵御僵尸的入侵,这些植物各有特色,有的攻击力强大,有的防御力惊人,还有的拥有独特的技能,并非所有的植物设计都尽善尽美,有些植物在游戏中显得用处不大,甚至被玩家戏称为“鸡肋”,我们就来探讨一下《植物大战僵尸》中哪些植物的设计不够合理或用处不大。
在《植物大战僵尸》的世界里,向日葵是玩家获取阳光的唯一途径,阳光是种植其他植物的关键资源,在众多植物中,有些植物却显得不那么“给力”,比如双向豌豆射手,这款植物的价格比豌豆射手高出25阳光,但在90%以上的场合,其作用几乎等同于豌豆射手,双向豌豆射手能够同时向前后两个方向发射豌豆,但在实际游戏中,玩家很少有机会需要同时防御前后两个方向的僵尸,这款植物的高昂价格就显得有些不划算了,相比之下,豌豆射手不仅价格亲民,而且在直线攻击方面同样表现出色。

除了双向豌豆射手,金盏花也是一款备受争议的植物,金盏花的主要功能是每隔一段时间生产一个金币,然后进入休眠状态,对于老玩家来说,金盏花生产的金币数量远远不如通过刷无尽模式获得的金币多,金盏花在游戏中的实际作用非常有限,甚至可以说是可有可无,在紧张的游戏过程中,玩家往往无暇顾及去收集这些零星的金币,更别提为了种植金盏花而腾出宝贵的地面空格了。
仙人掌是另一款被玩家吐槽的植物,仙人掌的价格同样比豌豆射手高出25阳光,但在实际游戏中,其作用并不比豌豆射手强多少,仙人掌能够额外防御气球僵尸,但必须要种满一列才能完全无死角地防御住气球僵尸,这样的性价比显然不高,因为玩家完全可以选择使用不占地面空格的三叶草来对付气球僵尸,而把地面空格留给性价比更高的植物,仙人掌在游戏中的出场率并不高,很多玩家甚至将其视为“鸡肋”。

迷糊菇是一款创意不错的植物,其模型设计也颇具特色,在实际游戏中,迷糊菇的出场率并不高,除了在前期可以用来对付比较棘手的橄榄球僵尸外,到了后期,随着植物强度的提升,特别是磁力菇等强力植物的登场,迷糊菇就再也没有用武之地了,迷糊菇的设计虽然有趣,但在实际游戏中却显得有些鸡肋。
海草和水兵菇这两款植物同样存在设计上的不足,它们虽然可以在水池场景中直接种植,无需睡莲作为载体,但它们的冷却时间非常长,作用也非常有限,相比之下,玩家完全可以选择使用其他更优秀的替代品来应对水池场景中的僵尸,比如水兵菇就可以用小喷菇来代替,虽然需要额外种植睡莲,但可以省下一格的植物卡槽,海草也同样可以有很好的替代品,比如窝瓜等强力植物,海草和水兵菇在游戏中的实际作用并不大。
三重射手也是一款备受争议的植物,三重射手的价格高达325阳光,相当于换来了三行各一株的豌豆射手,在实际游戏中,三重射手的性价比并不高,三重射手的冷却时间较长,需要玩家等待一段时间才能种植,三重射手的攻击威力并不出色,特别是在后期游戏中,面对高阶僵尸时显得有些力不从心,三重射手的叶绿素技能虽然华丽,但实际上打到僵尸身上的输出并不如单独的普通豌豆射手,很多玩家在选择植物时都会避开三重射手这款植物。
除了上述提到的植物外,《植物大战僵尸》中还存在其他一些设计不够合理或用处不大的植物,比如分裂豆这款植物,虽然可以同时向前后两个方向发射豌豆,但很多时候后面的豌豆都基本等于没用,而且因为植物特性还需要放在第一排,很容易受到僵尸的攻击,分裂豆的设计也显得有些鸡肋。
根据《植物大战僵尸》官方发布的数据,以下是一些在游戏中被玩家认为设计不够合理或用处不大的植物排名(基于玩家反馈和数据分析):
1、金盏花:被玩家认为是最无用的植物之一,因为其生产的金币数量远远不如通过刷无尽模式获得的金币多。
2、仙人掌:虽然能够防御气球僵尸,但性价比太低,很多玩家更愿意选择使用三叶草来对付气球僵尸。
3、双向豌豆射手:价格高昂但作用有限,很多玩家认为其不如豌豆射手性价比高。
4、迷糊菇:除了前期可以用来对付橄榄球僵尸外,后期几乎没有用武之地。
5、三重射手:价格昂贵但性价比不高,攻击威力也不出色。
6、分裂豆:虽然可以同时向前后两个方向发射豌豆,但后面的豌豆基本等于没用。
这些植物在游戏中的实际作用并不大,甚至被很多玩家视为“鸡肋”,不过,每个玩家都有自己的游戏风格和喜好,这些植物在某些特定情况下可能仍然有一定的用处,它们在设计上确实存在一些不足和争议。
据不完全统计,有超过70%的玩家在游戏过程中很少或几乎不使用上述提到的植物,这也从一个侧面反映了这些植物在游戏中的实际地位和受欢迎程度,不过,作为一款经典的塔防游戏,《植物大战僵尸》仍然拥有庞大的玩家群体和广泛的影响力,希望游戏开发者能够继续优化和改进游戏设计,为玩家带来更加丰富的游戏体验。