昭和米国物语项目组解散传闻背后的真相

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一则关于《昭和米国物语》项目组被传解散的消息在游戏圈内引起了轩然大波,这款由铃空游戏开发,以“日本殖民美国后、丧尸病毒爆发”为背景的奇特题材游戏,自2022年首次曝光以来,便以其独特的设定和丰富的文化元素吸引了大量玩家的关注,就在大家翘首以盼游戏正式发售之际,却突然传出了项目组解散的传闻,这不禁让众多玩家感到震惊和担忧。

传闻的源头可以追溯到2024年8月初,网络上开始流传《昭和米国物语》因项目质量不佳、投资人撤资等原因而被迫关停的消息,这一消息迅速在游戏玩家群体中发酵,引发了广泛的讨论和猜测,许多玩家表示,他们一直对这款游戏充满期待,希望它能够成为一款颠覆传统、引领潮流的佳作,如今却传出这样的消息,让他们感到十分失望和遗憾。

昭和米国物语项目组解散传闻背后的真相

面对这样的传闻,铃空游戏CEO罗翔宇在接受采访时表示,网上的事情往往越离谱,大家越愿意去相信,但他强调,项目组并没有解散,游戏也仍在紧锣密鼓地开发中,为了证明这一点,罗翔宇还向记者展示了《昭和米国物语》的第二条预告片以及大量的项目规划、玩法介绍和进度介绍资料,这些资料详细而全面,展示了游戏从概念设计到技术验证、再到核心体验规划的整个过程,以及目前的游戏进度和部分已完成的内容。

据罗翔宇介绍,《昭和米国物语》的开发过程一直十分顺利,虽然期间也遇到了一些挑战和困难,但都得到了有效的解决,他透露,游戏的设计进度已经超过了75%,剩下的工作主要是外包量产阶段,而关于传闻中提到的投资人撤资问题,罗翔宇表示这完全是子虚乌有,他表示,铃空游戏一直有着稳定的资金来源和充足的研发成本,完全能够支撑游戏的后续开发。

究竟是什么原因导致了这样的传闻出现呢?罗翔宇认为,这主要与铃空游戏一直以来沉默的项目策略有关,与许多频繁向玩家分享制作过程的独立游戏制作人不同,铃空游戏在对外策略上选择了更为低调和谨慎的方式,他们不希望在游戏开发过程中过度拉高玩家的期待值,因此只在非常关键的节点才放出项目信息,这种策略虽然有助于保持游戏的神秘感和期待感,但也在一定程度上增加了传闻和猜测的空间。

铃空游戏在选址和员工规模上的选择也与其他游戏公司有所不同,他们选择了武汉作为研发总部,而武汉的游戏产业相对贫瘠,缺乏大型游戏公司的支持和带动,罗翔宇却认为武汉有着独特的优势,他表示,武汉的用人成本相对较低,而且人才更加稳定,许多有丰富经验的游戏从业者出于各种原因从一线城市回到武汉,铃空游戏能够为他们提供一个更好的、甚至是唯一的选择,武汉的生活气息也有助于设计师发挥他们的创意和灵感。

在员工规模上,铃空游戏也保持着较小的团队规模,目前,公司员工数仅为31人,对于这样体量的游戏而言,这样的员工规模似乎难以支撑,但罗翔宇却认为,铃空游戏的定位是以设计、项目管理和技术规范进行统筹,不做劳动密集型生产工作,他们希望自己的所有员工都是“做上层设计的专家”,负责游戏的“上层设计”,他们需要的员工技能面广,而不需要大量的生产型人才,这种策略使得铃空游戏能够在保持高效运作的同时,也保持了团队的稳定性和创造力。

除了项目策略和员工规模外,铃空游戏在游戏开发上的独特理念也是他们能够在竞争激烈的市场中脱颖而出的关键,罗翔宇表示,他们一直致力于打造一款具有强烈作者性和个人色彩的游戏,他们希望《昭和米国物语》能够成为一款颠覆传统、引领潮流的佳作,而不是一款随波逐流、缺乏创新的游戏,他们在游戏设计上投入了大量的精力和心血,力求在每一个细节上都做到尽善尽美。

在谈到游戏的玩法和剧情时,罗翔宇表示他们借鉴了许多经典游戏的元素,并在此基础上进行了创新和融合,他透露,游戏中的近战和远程双武器配合战斗的设计灵感来源于“如龙”系列中的街头江湖味,而女主千草在荒野上驾驶着巨大的旅行车,遇见不同的人、景、事的设定,则让玩家能够感受到极强的“作者性”,游戏中还有许多尺度较大的表达,这些元素都使得游戏在海外的分级可能会被定为“17+”。

尽管面临着种种传闻和挑战,但铃空游戏和《昭和米国物语》项目组却从未放弃过对游戏的热爱和追求,他们坚信,只要坚持下去,就一定能够打造出一款让玩家满意的作品,而随着时间的推移,越来越多的玩家也开始相信并期待这款游戏的到来。

《昭和米国物语》项目组被传解散手游官方数据

游戏开发进度:超过75%,进入外包量产阶段。

员工规模:31人,专注于上层设计和项目管理。

资金状况:稳定且充足,足以支撑后续开发。

游戏特色:结合日、美流行文化元素,具有B级片实感;近战和远程双武器配合战斗设计;女主千草驾驶旅行车探索荒野的设定。

用户期待度:自2022年首次曝光以来,游戏在视频网站上的播放量迅速跃至百万,吸引了大量玩家的关注和期待。

用户认可数据

预告片播放量:超过百万次,显示出玩家对游戏的极高关注度。

社交媒体讨论量:在各大社交媒体平台上,昭和米国物语》的讨论量持续攀升,玩家纷纷表示对游戏的期待和支持。

玩家调查反馈:在针对玩家的调查中,超过80%的玩家表示对游戏充满期待,并愿意在游戏正式发售后进行购买和体验。