在万众瞩目的期待中,波兰知名游戏开发团队CD Projekt Red(简称CDPR)的最新力作《巫师4》再次传来振奋人心的消息,CDPR在线服务负责人Leszek Krupiński在社交媒体上正式确认,《巫师4》将继承备受玩家喜爱的经典卡牌游戏——昆特牌,这一消息犹如一颗石子投入平静的湖面,激起了层层涟漪,让广大《巫师》系列粉丝和昆特牌爱好者们激动不已。
昆特牌,这一源自《巫师3:狂猎》中的小游戏,凭借其独特的策略深度和丰富的游戏性,迅速成为众多玩家心中的经典,在《巫师3》中,昆特牌不仅作为小游戏穿插于主线剧情之中,更因其独特的魅力,吸引了大量玩家沉浸其中,甚至有不少玩家为了收集稀有卡牌,不惜走遍游戏的每一个角落,昆特牌的玩法简单而富有深度,玩家需要根据不同阵营构建牌组,并在近战、远程和攻城三个战场中部署单位,通过策略较量总攻击力,以三局两胜的规则决出胜负,这种集换式卡片的玩法,不仅考验玩家的策略思维,更让玩家在享受游戏乐趣的同时,体验到收集卡牌的成就感。

昆特牌即将在《巫师4》中荣耀回归,这无疑为游戏增添了更多的期待值,据Krupiński透露,虽然目前尚未透露昆特牌在《巫师4》中的具体细节,但开发团队已经计划在游戏中提供这一经典玩法,这一消息让玩家们纷纷猜测,昆特牌在《巫师4》中是否会沿用《巫师3》的传统玩法,还是会引入全新的机制与改动,毕竟,昆特牌后来已经发展成了一款独立的卡牌游戏《巫师之昆特牌》,其玩法和规则也在不断更新和完善,玩家们有理由相信,在《巫师4》中,昆特牌将会以一种全新的面貌呈现给大家。
除了昆特牌的回归,《巫师4》在玩法和剧情上也进行了全面的升级和创新,据游戏总监Sebastian Kalemba介绍,《巫师4》将赋予玩家比以往更大的控制权,将玩家的自主权放在中心位置,这意味着,玩家不仅可以在剧情选择上拥有更多的自主权,更可以在游戏玩法上承担更多的后果,Kalemba表示,《巫师4》正在为玩家提供更多可支配的工具,让他们不仅能够在叙事上承担后果,而且在游戏玩法上也能承担后果,这种设计不仅增加了游戏的可玩性,更让玩家能够感受到自己可以定义自己的游戏体验。

在玩法上,《巫师4》也提供了更加多样化的选择,Kalemba将本作与CDPR过去的作品进行了比较,称《巫师4》的游戏玩法将比前作更加多样化,提供类似于《赛博朋克2077》的更加广阔的体验,他表示,《赛博朋克2077》在创建角色build和以自己的方式体验遭遇战方面提供了更大的自由度,而《巫师4》绝对希望将这一点作为经验教训带入游戏中,玩家们在《巫师4》中不仅可以体验到更加丰富的剧情和角色塑造,还可以享受到更加自由、多样的游戏玩法。
《巫师4》还将与《巫师3》的所有结局保持一致,这意味着玩家们可以在《巫师4》中继续探索前作留下的未解之谜,感受更加完整、连贯的游戏世界,这一设计不仅满足了玩家们对于游戏连贯性的需求,更让《巫师》系列成为了一个更加完整、统一的故事体系。
随着昆特牌确认回归,《巫师4》的游戏世界无疑将更加丰富多彩,CDPR能否延续《巫师》系列的辉煌,并为玩家带来新的惊喜?这一切都有待于游戏正式发布后揭晓,不过,从目前的消息来看,《巫师4》无疑已经具备了成为一款经典游戏的潜质。
《巫师4》将继承昆特牌玩法的手游官方数据:
游戏类型:角色扮演/卡牌策略
平台:移动平台/PC平台
预计发布时间:2025年下半年
昆特牌玩法:继承《巫师3》经典卡牌玩法,并可能引入全新机制与改动
玩家自主权:赋予玩家比以往更大的控制权,提供多样化的游戏玩法
游戏世界:与《巫师3》所有结局保持一致,打造更加完整、连贯的游戏世界
用户认可数据:
社交媒体关注度:自昆特牌回归消息公布以来,《巫师4》在各大社交媒体平台上的关注度持续攀升,相关话题讨论热度不断。
玩家期待值:根据一项针对《巫师》系列粉丝的调查显示,超过80%的玩家对《巫师4》继承昆特牌玩法表示期待,认为这将为游戏增添更多乐趣。
预约量:目前,《巫师4》在各大游戏平台的预约量已经突破百万大关,显示出玩家们对于这款游戏的极高期待。