关于中国市场的“苹果税”成为全球最高的消息在游戏圈内引发了轩然大波,这一税率不仅让手游开发者们怨声载道,更让广大玩家直呼“伤不起”,这所谓的“苹果税”究竟是何方神圣?它又是如何影响手游生态的呢?
“苹果税”并非真正的税收,而是苹果公司对在其App Store内发生的数字商品和服务交易所收取的佣金,当苹果用户通过苹果手机应用商店付费下载App、在App内部购买数字商品及服务,或者通过App进行虚拟货币打赏时,苹果公司会扣留交易金额的一部分作为“过路费”,再将剩下的资金转给相应的App开发者,这一做法自2017年苹果更新App Store条款后正式实施,且在全球范围内普遍存在,但不同市场的税率却大相径庭。

在中国市场,苹果对年收入在100万美元以上的大型手游应用收取高达30%的佣金,而对年收入在100万美元以下的中小开发者则相对“仁慈”,抽成比例为15%,这一税率在全球范围内已是最高水平,相比之下,美国市场的税率为27%(大型开发者)和12%(中小开发者),欧盟更是低至17%(大型开发者)和10%(中小开发者),如此悬殊的税率差异,无疑让中国手游开发者们感到压力山大。
高额的“苹果税”不仅压缩了手游开发者的利润空间,更在一定程度上限制了他们的创新动力,一位不愿透露姓名的手游开发者表示:“在‘苹果税’的重压之下,我们不得不将更多的精力放在如何降低成本、提高盈利能力上,而非专注于游戏内容的创新和优化,这对于手游行业的长远发展来说,无疑是一个巨大的隐患。”

除了开发者,玩家们也深受“苹果税”之害,由于苹果公司在其平台上设置了严格的交易规则,不允许App外交易或第三方支付,因此玩家们在购买游戏内道具、皮肤等虚拟商品时,不得不接受苹果的高额抽成,这导致同样一款游戏,在安卓平台上可能只需花费较少的金额就能获得心仪的道具,而在苹果平台上则需要付出更多的代价,这种不公平的交易环境,让玩家们纷纷表示不满。
以某款热门手游为例,该游戏在安卓平台上提供了多种充值选项,玩家可以根据自己的需求灵活选择充值金额和道具,在苹果平台上,由于“苹果税”的存在,充值选项变得极为有限,且充值金额与道具的兑换比例也远不如安卓平台划算,这使得苹果平台的玩家们在游戏体验上大打折扣,纷纷呼吁苹果降低“苹果税”,以维护玩家的合法权益。
面对“苹果税”引发的争议,苹果公司并未给出明确的回应,他们只是强调,这一做法是为了确保App Store的公平竞争和提升服务质量,这一说法并未得到广大开发者和玩家的认可,他们认为,苹果利用其市场主导地位,对开发者和玩家进行不公平的抽成,已经构成了垄断行为。
苹果公司在全球范围内已经多次因“苹果税”问题遭遇反垄断调查和诉讼,欧盟的反垄断调查尤为引人注目,在长达数年的调查过程中,欧盟对苹果公司提出了多项指控,认为其通过App Store的严格规则和限制,阻碍了竞争对手的发展,损害了消费者的利益,欧盟对苹果公司开出了巨额罚单,并迫使其在某些地区调整“苹果税”政策。
在中国市场,苹果公司似乎并未受到足够的监管和约束,尽管“苹果税”问题已经引发了广泛的关注和争议,但相关部门并未采取实质性的行动来维护开发者和玩家的权益,这使得“苹果税”问题在中国市场愈演愈烈,成为手游行业的一大痛点。
据第三方数据统计机构Sensor Tower的数据显示,2023年“苹果税”全球收入达到约1608亿元人民币,其中中国市场的贡献超过400亿元,这一数字不仅彰显了苹果公司在全球范围内的强大吸金能力,也暴露了中国市场在“苹果税”问题上的严峻形势。
面对如此高昂的“苹果税”,网友们纷纷炸开了锅,他们通过社交媒体、论坛等渠道表达了自己的不满和诉求,有的网友表示:“苹果这是在恶意收割中国人的财富,应该受到严厉的监管和惩罚。”有的网友则呼吁:“希望相关部门能够尽快出台政策,降低‘苹果税’,保护开发者和玩家的合法权益。”
中国“苹果税”全球最高,网友炸了!这一事件不仅引发了手游行业的广泛关注,也让我们看到了数字时代背景下,平台与开发者、消费者之间复杂而微妙的利益关系,如何平衡各方的权益,构建一个更加公平、开放、健康的数字生态环境,是我们需要共同思考和解决的问题。