国产3A游戏《黑神话:悟空》再度传来振奋人心的消息,这款由杭州游戏公司“游戏科学”精心打造的作品,在英国游戏界最高奖项——英国电影与电视艺术学院奖(BAFTA)中荣获了多项提名,再次证明了其卓越的品质和广泛的影响力。
《黑神话:悟空》自2024年8月20日正式上线以来,便以其精美的画面、丰富的文化内涵和独特的玩法吸引了全球玩家的目光,在Steam平台上,该游戏打破了并行玩家纪录,成为该平台有史以来第二大游戏,玩家数量超过200万,首发3天内,全球销量便突破了1000万份,发售后一个月内更是达到了2000万份的惊人销量,屡屡刷新纪录。

此次BAFTA的提名,无疑是对《黑神话:悟空》在游戏艺术性和创新性方面的高度认可,据悉,BAFTA游戏奖是全球电影、电视及游戏领域最具影响力的奖项之一,被誉为“英国奥斯卡”,其参评作品涵盖了全球范围内的优秀作品,竞争异常激烈,而《黑神话:悟空》能够在这样的舞台上脱颖而出,足见其非凡的实力。
在BAFTA公布的提名名单中,《黑神话:悟空》一举获得了包括最佳游戏、最佳艺术设计、最佳音频、最佳配乐、最佳叙事、最佳新IP和最佳技术在内的7项提名,这一成绩不仅刷新了国产游戏在国际奖项中的提名纪录,也再次证明了国产游戏在全球游戏市场中的竞争力和影响力。
值得一提的是,《黑神话:悟空》的首席表演总监Beth Park也荣获了BAFTA“最佳突破奖”的提名,BAFTA在提名理由中特别强调,Beth的突破性项目正是《黑神话:悟空》,这一荣誉不仅是对Beth个人才华的肯定,也是对《黑神话:悟空》整个团队辛勤付出的认可。
除了BAFTA的提名外,《黑神话:悟空》在2024年还斩获了多个国际级游戏大奖,在第42届金摇杆奖颁奖仪式上,《黑神话:悟空》荣获了年度最佳游戏和最佳视觉设计两项大奖,这一殊荣不仅代表了全球玩家对游戏的广泛认可,也再次证明了国产游戏在国际舞台上的竞争力。
《黑神话:悟空》还获得了D.I.C.E.游戏大奖的最佳艺术指导奖,D.I.C.E.大奖被誉为游戏界的四大奖项之一,其评审团队由业内专业人士组成,旨在表彰为全球数十亿美元娱乐软件产业的发展做出贡献的游戏、个人和开发团队,这一奖项的获得,无疑是对《黑神话:悟空》在游戏艺术指导方面的极高赞誉。
在2024年度游戏大奖(TGA)颁奖典礼上,《黑神话:悟空》虽然无缘最终的最佳游戏奖项,但获得了最佳动作游戏奖和玩家之声奖,并获得了年度游戏和最佳艺术指导等4项提名,这也是国产游戏首次提名被称为“游戏界奥斯卡”的TGA年度游戏奖项,是国产游戏史无前例的突破。
《黑神话:悟空》的成功并非偶然,其背后是“游戏科学”团队对游戏品质的极致追求和对中国传统文化的深入挖掘,游戏改编自中国四大名著之一的《西游记》,设计者在战斗系统、视觉设计以及弘扬中国文化等方面用心良苦,使得游戏不仅具有极高的娱乐性,还蕴含着深厚的文化底蕴。
从用户反馈来看,《黑神话:悟空》也赢得了广泛的好评,在Steam平台上,该游戏的玩家评价普遍较高,许多玩家表示游戏画面精美、剧情丰富、玩法独特,是一款值得一玩的佳作,也有不少玩家期待游戏能够推出更多的DLC内容,以满足他们对游戏后续剧情和玩法的期待。
以下是《黑神话:悟空》获英国游戏界最高奖项提名的官方数据:
BAFTA提名:7项(包括最佳游戏、最佳艺术设计、最佳音频、最佳配乐、最佳叙事、最佳新IP、最佳技术)
金摇杆奖:2项(年度最佳游戏、最佳视觉设计)
D.I.C.E.大奖:1项(最佳艺术指导)
TGA提名:4项(年度游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏、最佳艺术指导),获奖2项(最佳动作游戏、玩家之声)
这些数据不仅是对《黑神话:悟空》游戏品质的认可,也是对中国游戏产业不断发展和创新的肯定,相信在未来的日子里,国产游戏将会在全球舞台上绽放更加耀眼的光芒。